1、RGB色彩通道之色光照射原理
RGB是三个灯泡,其发射出来的光是有颜色的,图像上的每个像素的颜色都是由这三种色光以不同亮度组合照射的结果,所以一幅图像需要大量的RGB灯泡组来呈现。为了便于理解,我们可以简化地认为一幅图像只有RGB三个灯泡来呈现,可以决定照射在什么地方亮一点什么地方暗一点,而不是单纯地像霓虹灯一样亮度随距离而线性消减。
2、RGB通道直方图之色光分布原理
红通道直方图解读为:横向为0→255级别亮度,纵向为在相应级别的亮度照射到像素的数量。则即光标所指处解读为:亮度级别为42的红光照射到的像素的数量为8628个。右图自己做的,更直观一些。
3、曲线通道之对角线分割对比色原理
一个画面的颜色和亮度,无非就是三个灯泡的亮度相互间排列组合的把戏,而这个把戏玩得最6的,就是这个神器——曲线。曲线这个神器厉害的地方就是:可以精确定位到某一亮度级别的R灯(GB同理),然后将其亮度重新调整。
1、用ps软件打开图片,鼠标右键点击ps工具箱中的“污点修复画笔工具框”,选择“修补工具”。
2、这时,在ps的上面会出现“修补工具”的属性条,选择“目标”。
3、用“修补工具”绘制一个选区,把要选择的图案选上。
4、按住鼠标左键不放,把选区拉到旁边,图案就被复制了。
1、用PS打开照片,选择新建,输入小于20K的像素;
2、打开需要处理的图片;
3、修改所要处理的图片尺寸,点击“图象”,修改“图象大小”里面的数据;
4、保存图片选中新建文件,点击“文件”,在下拉菜单中有“存储为web所用格式”;
5、修改参数,改变文件的大小,点击存储即可保存成功。
1、首先点击“图像”、“模式”、“lab颜色”。
2、然后选择a通道,按Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,接着按Ctrl+V粘贴进b通道。
3、接着打开色“相饱和度”,选择“青色”,调整数值,点击确定,即可完成。
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